Upscaling-Technologien: DLSS 3.7 vs. FSR 2.2 vs. XeSS 1.3 im direkten Vergleich [Bericht] (2024)

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News Sven Bauduin

Gerade erst hat Intel sein neuestes KI-Upscaling-Technologie XeSS 1.3 angekündigt, da findet sich auch schon ein erster Vergleich mit Nvidias ebenfalls brandneuem DLSS 3.7 und AMDs bereits etwas älterem FSR 2.2 auf YouTube.

Gerade erst hat Intel sein neuestes KI-Upscaling-Technologie XeSS 1.3 angekündigt, da findet sich auch schon ein erster Vergleich mit Nvidias ebenfalls brandneuem DLSS 3.7 und AMDs schon etwas älterem FSR 2.2 auf YouTube, welcher vom Benchmark-Kanal S2Games Bench auf einer Nvidia Geforce RTX 3070 durchgeführt worden ist. Intel XeSS 1.3 macht einen großen Sprung.

XeSS schließt zu DLSS auf und überholt FSR

Wie das rund zweiminütige Vergleichsvideo, welches DLSS 3.7, FSR 2.2 und XeSS 1.3 sowie XeSS 1.2 in Horizon Forbidden West direkt gegenüberstellt, deutlich zeigt, hat Intel mit der neuesten Version seines KI-Upscalings, insbesondere hinsichtlich der Bildqualität unverkennbar einen Schritt nach vorn gemacht. Bei der Klarheit der Objektbewegungen ("Object Motion Clarity") und bei der Reduzierung von Geisterbildern ("Ghosting") wird AMDs FSR 2.2 deutlich geschlagen.

Der Tester attestiert Intel XeSS 1.3, welches bereits auf den ersten Blick deutlich bessere Ergebnisse liefert als Intel XeSS 1.2, qualitativ bereits auf dem Niveau von Nvidia DLSS 3.7 zu sein und das Video bestätigt diese Eindrücke im direkten Vergleich auch weitestgehend. AMDs FSR 2.2 kann bei der Bildqualität nicht mit den beiden Technologien von Intel und Nvidia mithalten. Insbesondere hinsichtlich der Bildschärfe kann XeSS 1.3 beide Konkurrenten hinter sich lassen.

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Bei der Verwendung von FSR 2.2 ist ein deutliches Ghosting zu sehen, welches hinterlassen wird, wenn Alloy läuft, und ähnliche Spuren werden hinterlassen, wenn man die fliegenden Insekten im Video betrachtet. Außerdem sieht das Wasser mit Nvidia DLSS 3.7 und Intel XeSS 1.3 sehr glatt aus, erzeugt mit AMD FSR 2.2 aber störende Schimmer-Effekte. Im Hinblick auf die Bildqualität muss AMD noch signifikant zulegen um mit Nvidia und Intel mithalten zu können. Ob die Qualitätsverbesserungen von FSR 3.1 ausreichen, muss sich zeigen.

FSR 3.1: AMD stellt neues Upscaling mit besserer Qualität vor114Im Rahmen der GDC hat AMD die neueste Version seiner Upscaling-Technologie vorgestellt. FSR 3.1 soll insbesondere eine bessere Upscaling-Qualität liefern.

Auf der anderen Seite hat Intel ganz offensichtlich gute Arbeit geleistet und Spieler können XeSS 1.3 bereits in allen Spielen ausprobieren, die XeSS 1.2 unterstützten, indem sie ganz einfach die entsprechenden "libxess"-Dll-Dateien ersetzen. Diese können bereits jetzt über die Entwicklerplattform GitHub bezogen werden.

Quelle: Intel (GitHub)Dabei handelt es sich noch um einen experimentellen Build von Intel XeSS 1.3, wie das Unternehmen beton. Intel XeSS Frame Generation alias ExtraSS ist indes bislang nicht an Bord.

Intel XeSS 1.3: Next-Gen-KI-Upscaling soll schneller, schöner und flexibler werden10Intel XeSS wird in der neuen Version 1.3 zum "Next-Gen-KI-Upscaling" und soll schneller, schöner und flexibler werden. Doch der Beweis steht noch aus.

Aber auch ohne eine Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") soll Intel XeSS 1.3 bereits im aktuellen Entwicklungsstand deutlich mehr Leistung durch das Upscaling mittels KI ("AI Super Sampling") erzielen als die bisherigen Versionen von XeSS.

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Quelle: S2Games Bench via YouTube, Intel via GitHub

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