Gra wyścigowa Asphalt 9 Legends - opis i poradnik do gry (2024)

Asphalt 9 Legends – Darmowa gra wyścigowa (z opcją mikropłatności)

Gra wyścigowa Asphalt 9 Legends - opis i poradnik do gry (1)

Gra Asphalt 9 Legends – to kolejna część gier wyścigowych serii Asphalt firmy Gameloft. Swoją premierę miała w2018 roku. Darmowa gra zimponującą grafiką, oferująca mocno zręcznościowy tryb jazdy zzawrotnymi prędkościami iakrobacjami, dostępna na wielu platformach (Windows, XONE, iOS, Android, Switch) stałą się bardzo popularna wśród graczy wkażdym wieku. Na początku premiery wgrze było dostępnych około 50 samochodów. Twórcy gry nie spoczęli na laurach igra jest co pewien czas aktualizowana onowe eventy, trasy aprzede wszystkim samochody. Na chwilę obecną (sierpień 2022 r.) wgrze jest dostępnych ponad 150 samochodów znanych inieznanych marek. Mimo, że gra ma opcje mikropłatności – możesz nie wydać ani jednej „złotówki” idobrze się bawić rywalizując wtrybie wieloosobowym zgraczami zcałego świata.

Wprowadzenie do gry

Pomiń wprowadzenie - idź do poradnika >>>

Gra przywita Cię samouczkiem odnośnie sterowania iporuszania się po grze. Jak wwiększości gier wyścigowych Twoja kariera rozpoczyna się od najtańszego samochodu. Wtym przypadku jest to Mitsubishi Lancer Evolution. To tym samochodem ścigając się robisz pierwsze misje kariery imisje dzienne, abyć może imisje specjalne (chodziarz do tych to już będą potrzebne lepsze samochody). Misje kariery to przeważnie wyścigi zzadaniami. Początkowo zadania są proste, aby gracz nabrał wprawy wprowadzeniu samochodu. Przykładowe zadanie: Ukończ na pozycji 3 lub lepszej. Wpóźniejszych rozdziałach kariery zadania stają się bardziej wymagające, np.: wygraj wyścig, użyj nitro przez 3 sekundy lub wykonaj 3 obroty 360 stopni podczas jednego skoku. Spełnienie tych zadań pozwala na przejście do następnego wyścigu wkarierze. Za każdy wyścig otrzymujesz punkty reputacji/doświadczenia oraz pomarańczowe kredyty/żetony „C” (credits). Bardzo często możesz potroić tą kwotę oglądając reklamę – gra Ci to zaproponuje chwilę po zakończeniu wyścigu. Czasami po wykonaniu określonej misji otrzymasz dodatkowe nagrody wpostaci kart BP (Blueprint) samochodu, kart do ulepszeń samochodów (Import Part), lub zdobędziesz kilka niebieskich tokenów/żetonów „A”.
Wpóźniejszych etapach kariery możesz też zdobyć unikatowe karty ulepszeń określonego samochodu (Epic cards) - są one potrzebne, aby całkowicie ulepszyć określony samochód.

Podczas wykonywania misji dziennych dodatkowo możesz zdobyć czerwone tokeny/żetony „T”- takie żetony otrzymasz jeżeli nagrodą jest karta BP której nie wykorzystasz bo posiadasz taki samochód zmaksymalną ilością gwiazdek.

Za zdobyte pomarańczowe kredyty/żetony „C” przede wszystkim możesz ulepszać swoje samochody, poprawiając ich parametry takie jak: prędkość, przyspieszenie, sterowność oraz nitro.
Kredytami „C” możesz płacić wSklepie – kupując karty BP danego samochodu lub kupując karty zczęściami do ulepszeń określonych podzespołów samochodu (uniwersalne dla wszystkich samochodów lub do określonej klasy samochodu).

Żetonami „A” możesz płacić wSklepie podobnie jak kredytami „C” kupując karty BP danego samochodu lub także części potrzebne do ulepszeń samochodów.

Żetonami „T” możesz płacić wSklepie za unikatowe karty BP samochodów (które są dostępne tylko za te czerwone żetony). Możesz też zapłacić za karty unikatowych części ulepszających do wybranego samochodu.

Punkty kariery ipoziom kariery

Prawie za każdy ukończony wyścig otrzymujesz punkty do kariery. Im lepsze miejsce wywalczysz tym więcej otrzymujesz punktów. Gdy uzbiera się odpowiednia ilość punktów zwiększa się Twój poziom kariery. Poziom kariery jest istotny. Gdy będziesz chciał wstąpić do jakiegoś klubu to właśnie poziom Twojej kariery ipoziom garażu brane są pod uwagę. Duże kluby raczej nie przyjmują graczy zniskim poziomem kariery igarażu. Najwięcej punktów nabijasz wykonując misje dzienne ipodczas wyścigów MP.
Dobra rada: Każda zmiana poziomu kariery na wyższy resetuje punkty kariery iuzupełnia paliwo we wszystkich samochodach. Warto obserwować pasek postępu punktów kariery gdy zbliża się do zmiany na wyższy poziom. Jak rozplanujesz dobrze wyścigi wMP ieventach nie będziesz musiał(a) czekać na uzupełnienie paliwa wtych samochodach którymi najczęściej jeździsz. Wten sposób zaoszczędzisz od kilkunastu minut do kilku godzin oczekiwania na uzupełnienie paliwa.

GARAŻ Punkty ipoziom

Garaż – to lista samochodów wTwoim posiadaniu oraz samochodów, które możesz zdobyć (odblokować) po uzbieraniu odpowiedniej ilości kart BP. Na liście mogą być widoczne również samochody przysłonięte kluczykiem. Kluczyk do takiego samochodu możesz zdobyć biorąc udział wsezonowych wydarzeniach takich jak Grand Prix, Drive Sindicate, Car Hunt, Starway, itp. Niektórych samochodów nie będziesz widzieć, dopóki nie zdobędziesz choć jednej karty BP tego samochodu. Lista samochodów ułożona jest rankingiem iklasami samochodów – od najsłabszych (klasa D) do najmocniejszych (klasa S). Masz też możliwość filtracji samochodów ( markami, posiadanymi, wyszukiwane po ilości gwiazdek lub po rankingu).
Każde odblokowanie ikażde ulepszenie samochodu nalicza punkty, które po osiągnięciu odpowiedniej wartości podnoszą poziom Twojego Garażu (Garage Level) - co będzie brane pod uwagę przy przyjęciu Cię do klubu (ważna kwestia – otym później).

Odblokowanie samochodu – po uzbieraniu odpowiedniej kart BP masz możliwość odblokowania samochodu. To Ty decydujesz kiedy to nastąpi. Na początku wydaje się, że trzeba to robić od razu, ale na późniejszym etapie gry przekonasz się, że czasami warto się wstrzymać.

Ulepszanie samochodu – po odblokowaniu samochodu przychodzi czas na jego ulepszenie. Odblokowany samochód otrzymuje pierwszą gwiazdkę. Zbierasz karty BP na kolejną gwiazdkę, amiędzy czasie ulepszasz wóz. Najczęściej pierwsza gwiazdka pozwala ulepszyć otrzy poziomy jeden z4 parametrów (prędkość, przyspieszenie, sterowność, nitro). Wszystkie parametry ważne, ale to Ty decydujesz kiedy iktóry parametr ulepszyć. Oczywiście im wyższy poziom ulepszenia tym większy jego koszt. Dodatkowo pojawia się możliwość za odpowiednią opłatą (pomarańczowych kredytów „C”) ikart części importowanych.
Karty części importowanych (IP) trzy rodzaje:
IMPORT PART UNCOMMON – uniwersalne do wszystkich klas samochodów. Podzielone na cztery kategorie do ulepszeń parametrów: prędkości, przyspieszenia, sterowności inito.
IMPORT PART RARE – rzadkie, przeznaczone do danej klasy samochodów (D,C,B,A,S). Również podzielone na cztery kategorie do ulepszeń parametrów: prędkości, przyspieszenia, sterowności inito.
IMPORT PART EPIC – epickie karty ulepszeń określonego samochodów do maksymalnego rankingu. Nie ma określonej kategorii parametrów - ulepsza dowolny parametr określonego samochodu. Gracz decyduje który parametr ulepszyć za pomocą tej karty.

Odblokowanie kolejnej gwiazdki samochodu - Po uzbieraniu kolejnych kart BP samochodu pojawia się informacja STAR UP READY! – postępujesz podobnie jak wprzypadku odblokowania samochodu. Wtym stanie nie masz możliwości korzystania ztego samochodu, ani nie masz możliwości ulepszania. Tu też czasami warto chwilę się wstrzymać (później dowiesz się dla czego). Każda kolejna gwiazdka pozwala dalej ulepszać samochód.

Gdy Twój samochód osiągnie maksymalną ilość gwiazdek iulepszysz maksymalnie wszystkie parametry przy tabliczce samochodu wmiejscu kart BP pojawi się złoty napis MAX ale ranking samochodu jeszcze nie jest maksymalny. Czeka Cię ostatni etap ulepszania wybranego samochodu za pomocą unikatowych kart wybranego samochodu czyli kart IP EPIC + opłata pomarańczowymi kredytami. Kartami EPIC również ulepszasz parametry prędkości, przyspieszenia, prowadzenie initro. Im wyższej klasy samochód tym więcej kart EPIC będzie Ci potrzebnych. Tu również Ty decydujesz, który parametr ulepszać. Większość doświadczonych graczy wpierwszej kolejności ulepsza parametr prędkości, później przyspieszenia, nitro ana końcu sterowność.
Gdy ulepszysz już wszystkie parametry wybranego samochodu na liście głównej wszystkich samochodów tło za tym samochodem przybierze kolor złoty. Oznacza to że samochód jest wpełni "wymaksowany".

Wgarażu znajdują się dodatkowe dwie zakładki GARAGE LV iINVENTORY

GARAGE LV – możesz podejrzeć ile masz punktów iile jest potrzebnych do podniesienia poziomu garażu. Możesz podejrzeć ile masz punktów iile jest potrzebnych do podniesienia poziomu garażu. Widać również jakie przy Twoim poziomie garażu będą dostępne karty BP wpaczkach iwsklepie.

INVENTORY (inwentarz) – tutaj są informacje ile posiadasz czerwonych tokenów „T” oraz masz kolejne dwie zakładki BLUEPRINTS iIMPORT PARTS.
Zakładka BLUEPRINTS – to informacja ile ijakie posiadasz karty BP. Karty posegregowane wg klas pojazdu. Po najechaniu na którąś zBP pojawia się okno wktórym możesz zamienić tą kartę na czerwone tokeny „T” – raczej nie warto korzystać ztej opcji.
Zakładka IMPORT PARS – to informacje ile ijakie posiadasz karty IP. Karty posegregowane na EPIC, RARE, UNCOMMON. Po najechaniu na wybraną kartę możesz ją wymienić na czerwone tokeny „T”.

Zczasem będziesz mieć nadwyżkę kart IP RARE iUNCOMMON - więc nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zamieniać na czerwone żetony.

Dobra rada: Jeżeli masz wykupiony LEGEND PASS warto się wstrzymać zwymianą kart na koniec sezonu ponieważ wartość wymiany na czerwone żetony jest wyższa o35% (lub więcej) wstosunku do początku sezonu - jednymi słowy pod koniec sezonu dostaniesz więcej czerwonych żetonów za kartę niż na początku sezonu.

Sterowanie itechnika jazdy – wykorzystanie ramp, nitro iakrobacji.

Sterowanie pojazdem jest praktycznie identyczne jak winnych grach wyścigowych. Samouczek po rozpoczęciu gry wprowadza wkwestie podstawowego sterowania. Ewentualnie możesz uruchomić TUTORIALS dla jednego zdwóch trybów sterowania: TOUCHDRIVE iMANUAL CONTROLS. Podczas wyścigu możesz mienić tryb sterowania naciskając klawisz Tab (PC).

TOUCHDRIVE – komputer steruje pojazdem po określonym torze na trasie wyścigu, aTwoim zadaniem jest wskazanie kierunku jazdy (wtym wybór rampy), użycie hamulca ręcznego, uruchomienie odpowiedniego nitro iewentualnie akrobacji zarówno na drodze jak ipodczas lotu wpowietrzu. Ten tryb sterowania raczej jest dla początkujących graczy.

MANUAL CONTROLS – sterowanie pojazdem odbywa się wpełni przez gracza. Ten tryb wymaga nieco doświadczenia od gracza, ale pozwala lepsze wykorzystanie pojazdu takie jak: ścinanie zakrętów, używanie skrótów na trasie, odpowiednie najechanie na rampy, itp.

Nitro – zwiększa przyspieszenie ipozwala na chwilowe rozpędzenie pojazdu do prędkości większych niż maksymalna prędkość samochodu bez nitro. Dodatkowo nitro również służy do rozwalenia przeciwnikowi samochodu (nie działa wprzypadku gry trybie multiplayer zopcją Ghost). Wgrze Asphalt9 stosowane są cztery rodzaje nitro, arozróżnić je można po kolorze płomieni zrury wydechowej pojazdu – żółty, pomarańczowy, niebieski iróżowy. Każdy ztych nitro ma nieco inną charakterystykę iwłaściwości.

Żółte nitro – zalety:
- Zwiększenie prędkości samochodu;
- Utrzymuje prędkość maksymalną [Główne zastosowanie];
- Najdłuższy czas działania nitro;

Żółte nitro – wady:
- Traci prędkość podczas pokonywania zakrętów;
- Najniższe przyspieszenie do prędkości maksymalnej;
- Traci prędkość na niejednolitym itrawiastym terenie;

Pomarańczowe nitro – zalety:
- Szybkie przyspieszenie do prędkości maksymalnej [Główne zastosowanie];
- Bardzo szybko zwiększa prędkość podczas lotu wpowietrzu;
- Brak utraty prędkości podczas pokonywania zakrętów;
- Brak strat prędkości na niejednolitym itrawiastym obszarze;

Pomarańczowe nitro – wady:
- Krótki czas trwania nitro;
- Zmniejsza sterowność pojazdem;

Niebieskie nitro (PERFECT NITRO) - wady:
- Słabe przyspieszenie podczas lotu wpowietrzu;
- Nieznacznie skraca czas działania nitro;
- Nieznacznie zmniejsza sterowność pojazdem;

Różowe nitro (SHOCKWAVE) – zalety:
- Bardzo wysokie przyspieszenie pojazdu do maksymalnej prędkości [Główne zastosowanie];
- Brak utraty prędkości na niejednolitym itrawiastym obszarze;

Głównym zastosowaniem Shockwave nitro jest szybkie osiągnięcie maksymalnej prędkości samochodu. Można go użyć do rozbijania przeciwników, po rozbici przez przeciwnika, rozbiciu się, przypadkowym odrodzeniu.
Różowe nitro (SHOCKWAVE) – wady:
- Potrzebny pełny zbiornik nitro;
- Krótki czas trwania nitro;
- Mocno zmniejszona sterowność pojazdem;

Rada:
- staraj się nie używać Perfect nitro wpowietrzu;
- staraj się używać Shockwave wpowietrzu, daje to pełną premię do prędkości;
- jeśli używasz pomarańczowego, niebieskiego lub Shockwave, gdy samochód osiągnie maksymalną prędkość, odetnij nitro iprzełącz na żółte nitro;

Jak uzupełnić nitro?

Nitro uzupełnia się na wiele sposobów:
- zbieranie niebieskich iżółtych butli nitro;
- akrobacja BAREL ROLLS (Beczka) po wyskoku zramp skośnych iprostych (po najechaniu tylko na krawędź prostej rampy);
- akrobacja: obrót 360 stopni (na podłożu ina rampie prostej lub na innych uskokach);
- drift podczas pokonywania zakrętów;
- przejazd PERFECT RUN – czyli przejazd bez dotykania ścian wczasie 20 sekund;- przejazd NEAR MISS – czyli minięcie wbliskiej odległości pojazdu zaparkowanego na poboczu trasy;
- przejazd TRAFFIC DOWN – czyli muśnięcie (delikatne uderzenie) wpojazd zaparkowany na poboczu trasy;

Doładować nitro można stosując sztuczki / techniki minimalnego dryftu:

Technika Wiggle Drift – nacisnąć hamulec iwykonywać krótkie skręty lewo-prawo-lewo-prawo;

Technika dryfowania po prostej – podczas jazdy na wprost naciskać powoli hamulec (nie za szybko, aby nie zrobić obrotu 360 stopni) – bez skręcania.

Akrobacje - Rampy (igejzery)

Na trasach wyścigów bardzo często ustawione są rampy skośne iproste. To dzięki nim możesz wykonać wyskoki wpowietrze – wykonując przy tym akrobacje. Teoretycznie rampy skośne wprowadzają samochód wspiralny lot - tzw. "Beczka", ale jeżeli tuż przed rampą skośną wykonasz obrót 360 stopni to samochód nadal wpowietrzu będzie wykonywać tą akrobacje. Na rampach prostych możesz wykonać prosty wyskok lub wykonać wyskok zobrotem 360 stopni. Niektóre rampy proste umożliwiają najechanie na nie tylko dwoma kołami – wówczas samochód może wykonać wyskok zBAREL ROLLS.

Wyskoki zramp (szczególnie skośnych) mogą zakończyć się kraksą jeżeli nieumiejętnie najedziesz na rampę. Najbezpieczniej najeżdżać na środkową część skośnej rampy. Najechanie na niższą część może zakończyć się krótkim skokiem ilądowaniem na dachu lub boku samochodu. Najechanie na wyższą część skośnej rampy spowoduje że samochód poszybuje zbyt wysoko istracisz cenne sekundy, dodatkowo przy lądowaniu mocno wytraci prędkość.

Porada/wskazówka: Podczas nieudanego skoku, gdy widzisz że trajektoria lotu samochodu zmierza do kraksy – możesz próbować się ratować wciskając hamulec. Oile nie zrobisz tego zbyt późno - samochód powinien ustawić się tak, aby wylądować na 4 koła.

Niedawno wgrze pojawiały się nowe trasy wGrenlandii, ana nich wniektórych miejscach są gejzery iboczne podmuchy wiatru. Najechanie na taki gejzer powoduje wybicie pojazdu wgórę zjednoczesnym obrotem 360 stopni. Te trasy aktualnie są dostępne wtrybie kariery (rozdział 6) iczasami podczas specjalnych eventów.

Rozbijanie samochodów policji iprzeciwników.

Wwiększości wyścigów (oprócz trybu Ghost wmultiplayer) będziesz mieć możliwość rozbijania samochodów przeciwników awtrybie jednoosobowym także rozbijanie samochodów policyjnych. Oczywiście przeciwnicy też mogą rozwalić Twój samochód (szczególnie podczas rozgrywki wtrybie multiplayer). Niektóre misje izadania wymuszają rozbijanie przeciwników. Jest kilka sposobów na rozwalenie samochodu przeciwnikowi:
-obracając się przy przeciwniku o360° zarówno na ziemi jak ipowietrzu;
- podczas wykonywania akrobacji BAREL ROLLS;
- kończąc skok lądując na dachu przeciwnika;
- dociskając go do ściany;
- podczas driftingu;
- uderzając przodem pojazdu wbok przeciwnika;
- podjechanie pod tył samochodu przeciwnika iużycie nitro (Shockwaves lub Perfekt Nitro)

Tryby gry imisje

Gra daje możliwość rozgrywek wtrybie jednoosobowym oraz wtrybie wieloosobowym online zgraczami zcałego świata. Zanim zdecydujesz się na grę wtrybie wieloosobowym (Multiplayer) popracuj nad techniką jazdy, podniesieniem poziomu garażu, zdobyciu iulepszeniu kilku samochodów. Każdy samochód ma ograniczoną ilość przejazdów, uzależnioną od ilości paliwa. Gdy skończy się paliwo musi poczekać parę minut, aż się uzupełni. Im wyższej klasy samochód, tym jest dłuższy czas oczekiwania na uzupełnienie paliwa. Dla tego przyda się kilka samochodów. Dojdziesz do tego ścigając się wmisjach MY CARIER oraz DAILY EVENTS iSEASONAL EVENTS.

MY CARIER – składa się zkilku rozdziałów. Rozdziały składają się zzablokowanych sezonów, asezony składają się zkilku lub kilkunastu zablokowanych wyścigów zzadaniami (flagami). Wyścigi odbywają się na różnych trasach. Jest ścieżka obowiązkowych sezonów isezony poboczne. Przed wyścigiem nad przyciskiem NEXT wyświetla rekomendowany ranking samochodu. Jeżeli Twoje samochody go spełniają podświetla się na zielono. Natomiast, gdy nie mamy samochodu spełniającego rekomendowanego rankingu informacja ta będzie wyświetlana na czerwono inie będzie szans na wyścig. Jeżeli ranking samochodów będzie niższy ale zbliżony do rekomendowanego wówczas informacja będzie podświetlana na pomarańczowo iwarunkowo będzie można wziąć udział wwyścigu.

Ukończenie wyścigu izaliczenie wszystkich flag (zadań) odblokowuje kolejny wyścig. Czasami nie trzeba wykonać wszystkich zadań, aby odblokował się kolejny wyścig. Wtakim przypadku możemy kontynuować wyścigi zwyższego poziomu, ado niewykonanego zadania wrócić, gdy np. zdobędziemy wymagany samochód lub go ulepszymy co pozwoli nam przejechać wyścig wokreślonym czasie. Ukończenie wszystkich zadań iwyścigów wdanym sezonie odblokowuje następny sezon. Zadania wwyścigach na początku są łatwe, jednak zwyścigu na kolejny wyścig stają się bardziej wymagające. Czasami do wykonania jakiegoś zadania potrzebny jest jakiś konkretny samochód. Bywa tak, że na dany samochód trzeba długo czekać inie ma możliwości kontynuacji sezonu. Na szczęście wrozdziałach jest kilka sezonów imożemy brać udział winnym sezonie. Jak już wcześniej wspomniałem – za odblokowanie wygranie niektórych wyścigów otrzymujemy dodatkowe nagrody wpostaci kart BP/kart części importowanych lub dodatkowych kredytów, ana zakończenie sezonu dostajemy też niebieskie żetony ”A”.

DAILY EVENTS (wydarzenia dzienne) – to zbiór kilku jednodniowych lub kilkudniowych wydarzeń. Wów wydarzeniach mamy kilka wyścigów zwarunkami. Wzależności rodzaju Eventu- za każdy zaliczony podczas wyścigu warunek otrzymujemy nagrody wpostaci: kredytów, kart BP, kart części, unikatowych kart lub niebieskich żetonów „A”. Wyścigi wwydarzeniach dziennych pozwalają początkującym graczom wszybki sposób zdobyć karty BP na odblokowanie samochodów ikolejne gwiazdki na ich ulepszenia. Pozwalają również szybko powiększyć ilość pomarańczowych kredytów. Dla starych graczy to szyki iłatwy sposób na zwiększenie kredytów iczerwonych żetonów ”T”.
Jest jedno ale….. TICKETS (bilety). Dostępnych jest 10 biletów. Wwiększości eventów na jeden wyścig potrzeba 2 bilety (w niektórych eventach do wyścigu potrzebny jest jeden bilet, aczasami trzy). Tak więc wzależności od eventu możemy przejechać 3, 5 lub 10 wyścigów na 10 biletach. Imusimy zrobić przerwę. Odnowienie jednego biletu trwa 10 minut. Odnawianie biletów uruchamia się po wykorzystaniu pierwszego biletu itrwa do czasu aż uzupełni się do 10 sztuk. Tak więc możesz wykorzystać wszystkie 10 biletów do 0, apo godzinie iczterdziestu minutach ponownie będziesz mieć 10 biletów. Możesz wykorzystać 2 bilety (zostanie Ci 8 sztuk), apo 20 minutach znowu będziesz mieć 10 biletów. Wykorzystasz wszystkie bilety, poczekasz 20 minut ibędziesz mieć 2 bilety. Bilety możesz uzupełnić szybciej na 2 sposoby. Pierwszy sposób – kupując za niebieskie żetony „A”. Wzależności le biletów brakuje do 10 sztuk – gra wylicza ile niebieskich żetonów trzeba wydać – jest to szybki, ale kosztowny sposób. Warto przekalkulować czy to się opłaca. Tą opcję moim zdaniem należy rozważyć przy polowaniu na samochód, czyli wevencie CAR HUNT. Drugi sposób - to oglądanie reklam. Jedna trzydziestosekundowa reklama za 1 bilet. Niestety jest ograniczona ilość reklam za bilety.

Szybki przegląd stałych eventów wDAILY EVENTS:

WEEKLY COMPETITION – czas trwania 7 dni. Ścigasz się samochodami klasy C aTwoje najlepszy wynik zapisywane są na liście uczestników zcałego świata (zgodnie zkolejnością uzyskanych czasów). Lista skalowana jest co 10% - czyli gracze którzy osiągnęli najlepsze czasy trafiają do TOP 10, kolejni zlisty do TOP 20 itak dalej. Nawet jak będziesz ostatnim zawodnikiem na liście to znajdziesz się wTOP 100 iotrzymasz nagrodę. Im TOP niższy – tym nagrody lepsze. Po ukończeniu wyścigu od razu masz podgląd wktórym TOP’ie aktualnie jesteś. Po zakończeniu eventu jest podliczenie wyników irozdanie nagród. Jeździć możesz dowolną ilość razy ( na ile wystarczy Ci paliwa ibiletów) aby poprawić wynik. Jeżeli uda Ci się ukończyć wyścig na pierwszym miejscu otrzymujesz nagrodę od razu – 20 niebieskich żetonów (ilość nagród ograniczona do 3).

CREDITS HEIST – czas trwania 24 godziny, codziennie, każdego dnia inna trasa. Wtym evencie nagrodą są pomarańczowe kredyty. Ścigasz się samochodami wszystkich klas czyli D, C, B, A, S. Aby zdobyć nagrodę nie musisz wygrać wyścigu. Wystarczy że samochodem danej klasy osiągniesz czas mniejszy nisz podany wwarunku dla samochodu danej klasy. Wzależności od ilości gwiazdek wsamochodzie iosiągniętych czasów możesz też wygrać dodatkowe nagrody. Jest też dodatkowa nagroda wwysokości 10,000 kredytów za ukończenie wyścigu (niezależnie od osiągniętego czasu)- czyli można ją traktować jako nagrodę pocieszenia. Ilość nagród ograniczona do 1 wdanej klasie lub zdaną ilością gwiazdek.

CLASS CUP: CLASS D | CLASS C | CLASS B | CLASS A | CLASS S – czas trwania 24 godziny. Wzależności od dnia tygodnia ścigasz się samochodami danej klasy izdobywasz karty BP tej klasy. Czyli wponiedziałek ścigasz się samochodami klasy D, we wtorek klasą C, środa klasa B, czwartek klasa A.

OPEN CLASS CUP:

DELUXE CLASS CUP:

DAILY CAR LOOT – czas trwania 24 godziny, codziennie, każdego dnia inna trasa. Wyścigi samochodami klasy D,C,B,A. Po pobiciu czasu zwarunku możesz zdobyć karty BP samochodu oklasę wyżej od tego który był użyty do wyścigu. Itak – np. jadąc samochodem klasy C możesz zdobyć karty BP do samochodu klasy B. Tutaj możesz zdobyć swoje pierwsze samochody klasy A (Aston Martin VULCAN) iklasy S (Lamborghini CENTENARIO). Jeżeli jesteś wklubie ijeżeli 10-ciu graczy samochodem klasy S pobije czas 23 sekund wówczas wpadnie Ci jedna karta BP Ferrari FXX K (klasa S).

CAR HUNT – czas trwania 7 dni. Przejazd 2 bilety. Jest to event wktórym masz szansę szybko zdobyć określony samochód lub zdobyć do niego dodatkowe gwiazdki. Jeden przejazd to potencjalnie 3 szanse na zdobycie 3 kart BP samochodu którego dotyczy CAR HUNT lub możesz wygrać inne nagrody. Wtm evencie liczą się osiągnięte czasy potrzebne do zaliczenia warunków anie miejsce na podium. Możesz dojechać do mety ostatni, ale jeżeli pobijesz czas zwarunku do losowania to otrzymasz nagrodę. Jest jedna karta BP gwarantowana za ukończenie wyścigu. Możesz też dwa razy zdobyć gwarantowane 5 kart BP, jeżeli pobijesz czas określonym samochodem. Czyli posiadając odpowiednie samochody możesz zdobyć dodatkowo 10 gwarantowanych kart BP samochodu zCAR HUNT. Średnio na 10 wyścigów (przejazdów) można wylosować od 2-4 kart BP głównego samochodu zCAR HUNT. Pozostałe wygrane to karty IP lub żółte żetony.
Przy niektórych samochodach wCAR HUNT warto kupować bilety za niebieskie żetony „A”.

LIMITED-TIME-EVENT EXCLUSIVE: REZVANI BEAST X (C) | CADILLAC CIEN CONCEPT (B)| VLF FORCE 1 V10 (A) | TRION NEMESIS (S) – czas trwania 48H wtygodniu na każdy zwyżej wymienionych samochodów. Podobnie jak wCAR HUNT możesz wygrać karty BP do powyższych samochodów, jednak liczba przejazdów jest ograniczona do 10 zaliczeń. Dwa razy możesz zdobyć kartę BP gwarantowaną jeżeli wygrasz wyścig. Dwoma określonymi samochodami możesz wygrać po 5 dodatkowych losowań (nie ma gwarancji że dostaniesz kartę BP określonego samochodu).

ELITE: CLASS D | CLASS C | CLASS B | CLASS A | CLASS S – czas trwania 7 dni na każdą zwymienionych klas samochodów. Są to przeważnie rzadkie (ekskluzywne) samochody zdanej klasy inie wielu graczy je posiada. Wygraną są niebieskie żetony „A”. Główny warunkiem otrzymania nagrody jest wygrana wwyścigu. Dodatkowe nagrody są za pobicie czasu samochodem zokreśloną ilością gwiazdek. Warto wiec sprawdzić jakie samochody są potrzebne wdanej klasie iwmiarę możliwości je zdobyć. Najczęściej są to samochody, które można wygrać wGP(Grad Prix) iinnych specjalnych eventach.
Samochody potrzebne wklasie D: - informacje uzupełnię wpóźniejszym czasie.
Samochody potrzebne wklasie C: FERRARI 599XX EVO | LAMBORGHINI DIABLO GT | ARRINERA HUSSARYA 33 (polski samochód) | LAMBORGHINI GALLARDO LP 560-4 | McLAREN GT
Samochody potrzebne wklasie B: - informacje uzupełnię wpóźniejszym czasie.
Samochody potrzebne wklasie A: TECHRULES AT96 TRACK VERSION | RIMAC CONCEPT_ONE | ASTON MARTIN VALHALLA CONCEPT CAR | PAGANI IMPOLA | LAMBORGHINI COUNTACH LPI 800-4
Samochody potrzebne wklasie S: RIMAC NEVARA | BUGATTI LA VOITURE NOIRE | SSC TUATARA

W DAILY EVENTS – pojawiają się również inne eventy trwające od jednego do kilkudziesięciu dni. Najczęściej są to eventy zjakimś świętem lub wydarzeniem, np.: Walentynki, Nowy Rok, itp. Zreguły są to łatwe iszybkie wyścigi pozwalające zgarnąć ciekawe nagrody. Więc warto brać wnich udział. Czasami pojawiają się eventy wktórych wymagane są rzadkie samochody, których nie mają nawet doświadczeni gracze. Niestety te eventy są dla nielicznych graczy. GL(Gameloft) oferuje wsprzedaży paczki zkartami BP do tych samochodów, ale można je kupić za niebieskie żetony „A” lub za realne pieniądze (system mikropłatności).

SEASONAL EVENTS

SEASONAL EVENTS – to duże eventy wktórych nagrody są konkretne, ale ciężkie do zdobycia. Są to najczęściej (GP) Grand Prix; (DS) Drive Sindicate, STARWAY iinne.

GRAND PRIX – kilkudniowy event wktórym najczęściej do wygrania jest kluczyk rzadkiego samochodu. Niezwykle trudny iwymagający doświadczenia. Jeździsz samochodem októry będziesz walczyć zinnymi zawodnikami (realni gracze – mniej lub bardziej doświadczeni). Najczęściej jest to samochód z1 gwiazdką bez ulepszeń. Oczywiście masz możliwość go ulepszać. Masz do pokonania trasę po której jedziesz tylko Ty. Dodatkowo masz kilka warunków znagrodami iokreślone minimalne warunki, aby dostać się na listę zawodników chcących wziąć udział wGP. Kolejne przejazdy po określonej trasie to kwalifikacje. Nie przejmuj się jeżeli się nie zakwalifikujesz -będziesz miał jeszcze jedna szansę na udział wkwalifikacjach. Jeżeli przy drugim podejściu się nie zakwalifikujesz, to możesz zapłacić 500 niebieskich żetonów „A” żeby się zakwalifikować. Jeżeli uda Ci się zakwalifikować, to czeka Cię pięć tras do przejechania wmożliwie jak najkrótszym czasie. Na każdą trasę masz 48 godzin. Do dyspozycji masz treningi i3 przejazdy których czasy liczą się do GP. Przejazdy treningowe możesz wykonywać wielokrotnie (na ile starczy Ci paliwa wsamochodzie). Przejeżdżasz maksymalną ilość iczekasz aż się paliwo uzupełni wsamochodzie. Podczas treningów również masz możliwość zdobycia kilku nagród. Warto potrenować przed wykonaniem przejazdów branych pod uwagę wGP. Nieraz setne sekundy decydują ozdobytych punktach. Pierwsze 10 miejsc jest punktowanych. Zajęcie pierwszego miejsca na określonej trasie daje 50 punktów – kolejne miejsca punktowane są o-5 punktów. Czyli 2 -miejsce to 45 pkt., a10 miejsce to tylko 5 pkt. Punkty zwszystkich tras są sumowane. Oczywiście wyrywa zawodnik znajwiększą ilością punktów. Warto wspomnieć, że kwalifikacje wzależności od osiągniętych czasów to przypisanie gracza/zawodnika do określonej do jednej z5 grup (poziomu) TIER 1-5. DO TIER1 zapisywani są zawodnicy osiągający najlepsze czasy, ado TIER5 zawodnicy, którzy osiągnęli najsłabsze czasy. Wdanych grupach główne nagrody są różnie przydzielane. WTIER5 kluczyk otrzymuje tylko gracz zpierwszego miejsca, wTIER4 kluczyk dostanie również gracz który zajął 2-gie miejsce.

DRIVE SINDICATE – to nietypowy irzadki event, bo pojawia się mniej więcej co pół roku. To nietypowy event zkilku powodów. Zmienia się szata graficzna isklep. Wcielasz się wrolę tajnego agenta, który przenika wszeregi tajemniczego syndykatu jako kierowca. Są też misje kierujesz radiowozem iniwelujesz. Dostajesz na własność rzadki samochód ibierzesz udział wwyścigach dla syndykatu. Zarabiasz fioletowe żetony „S” izbierasz punkty SP”. Odpowiednia ilość punktów SP odblokowuj kolejne etapy eventu. Za żetony „S” kupujesz wsklepie karty BP, części do ulepszeń oraz paczki do eventu. Do wyboru masz kilka wyścigów zróżną punktacją SP iróżnym poziomem ryzyka. HAZARD (Ryzyko) (to taki jakby bilet podobny do biletów wDAILY EVENTS) – też masz 10 sztuk, które się odnawiają po zużyciu. Wtym przypadku odnowienie trwa około 15 minut. Wzależności który wyścig wybierzesz zużyjesz 1,2 lub 3 Ryzyka. Tak wiec możesz przejechać od 3 do 10 wyścigów imusisz czekać aż bilety typu HAZARD się uzupełnią. Są też misje zwyścigami zarobkowymi. Startujesz zokreśloną ilością fioletowych żetonów „S” iile dowieziesz do mety to tyle zarobisz. Od startu ilość przewożonych przez Ciebie żetonów ubywa. Każda stłuczka lub obcierka lub najechana przeszkoda na drodze odejmuje kolejne żetony. Jednak jeżeli ty rozwalisz samochód przeciwnika lub samochód policji otrzymujesz dodatkowe żetony. Ubytek żetonów jest wstrzymywany podczas lotu wpowietrzu ipodczas korzystania znitro ( oile czegoś nie potrącisz).

STARWAY – event wktórym możesz zdobyć określony samochód lub zwiększyć ilość jego gwiazdek. Aby to zrobić, musisz posiadać 6 wymaganych samochodów. Wybrane samochody muszą mieć odpowiednią ilość gwiazdek. Każdym zwymaganych samochodów musisz przejechać kilka wyścigów zaliczając przy tym warunki za które wpadają Ci nagrody. Jeżeli uda Ci się wszystko zaliczyć otrzymujesz tyle kart BP aby odblokować określony wevencie samochód. Po odblokowaniu go odblokowuje się kolejny etap eventu iwalczysz okolejną gwiazdkę. Znowu tymi sześcioma samochodami bierzesz udział wwyścigach zwarunkami. Jeżeli uda Ci się wszystko zaliczyć to otrzymujesz tyle kart BP aby odblokować kolejną gwiazdkę. Jeżeli któryś zwymaganych sześciu samochodów nie ma określonej ilości gwiazdek to nie będziesz mógł kontynuować dalej tego eventu aż nie zdobędziesz więcej gwiazdek. Event trwa dosyć długo wiec masz szansę nadrobić. Jak nie uda Ci się zdobyć gwiazdki, to tak jesteś do przodu. Event nie wyświetli graczom którzy mają już taki samochód ztaką ilością gwiazdek jaka jest wevencie.

MULTIPLAYER

Multiplayer (MP) – tryb wieloosobowy (online), czyli krótko rywalizacja zprawdziwymi graczami z całego świata. Wtej grze standardowy wyścig multiplayer to rywalizacja od 2 do 8 zawodników, których celem jest dotrzeć do mety na pierwszej pozycji. Oczywiście zawodnicy starają się jechać jak najszybciej, ale muszą uważać na zepchnięcia, przyblokowania lub rozbicie samochodu przez innych zawodników. Jak najbardziej mogą robić to samo, czyli: blokować, przepychać się, anawet rozbijać samochody przeciwników. Do standardowego wyścigu mogą być dodane dwie opcje SLEEPSTREAM iGHOST (razem lub osobno) co diametralnie zmienia formułę wyścigu wieloosobowego.

Opcja SLEEPSTREAM – za graczem jadący na nitro pojawia się długi niebieski ślad. Jadący po tym śladzie inni gracze doładowują sobie nitro nawet, gdy też jadą na nitro. Wtym trybie można przejechać praktycznie całą trasę na nitro, co znacząco skraca czas przejazdu. Oczywiście blokowanie, przepychanie irozbijanie samochodów przeciwników jest możliwe, chyba że jest włączona także opcja GHOST (duch).

Opcja GHOST – powoduje że samochody graczy przenikają przez siebie. Zawodnicy nie mają możliwości blokowania, przepychania się irozbijania samochodów przeciwników. Gracz może rozbić się tylko iwyłącznie wwyniku własnego błędu.

Połączenie powyższych opcji daje wsumie 4 tryby wyścigów:
Tryb 1 – STANDARD;
Tryb 2 – STANDARD + SLEEPSTREAM;
Tryb 3 – STANDARD + GHOST;
Tryb 4 – STANDARD + SLEEPSTREAM + GHOST;
Gracze nie mają możliwości włączenia/wyłączenia powyżej opisanych opcji. To twórcy gry cyklicznie co 7 lub 14 dni włączają te opcje wnowych sezonach multiplayer.

Oprócz podstawowej rozgrywki Multiplayer MP, bardzo często dostępny też jest Multiplayer eventowy potocznie nazywany przez graczy MP2.

Wobu przypadkach wzależności od zajętego przez gracza miejsca na mecie przydzielane są punkty dzięki którym wyliczana jest pozycja gracza na liście wszystkich graczy biorących udział wMP oraz punkty reputacji ogólnej gracza. Dodatkowo zliczane są punkty kamieni milowych MP/MP2. Po zebraniu odpowiedniej ilości punktów odblokowują się kolejne kamienie milowe znagrodami. Zkażdym zdobytym kamieniem milowym nagrody są cenniejsze.

Multiplayer główny trwa najczęściej 14 dni ima od 25000 do 30000 punktów podzielonych na kamienie milowe. Przeważnie pierwszy wyścig rozpoczyna się samochodem najniższej klasy (czyli D) igracz przypisywany jest do najniższej ligi czyli ligi brązowej. Czasami jest możliwość rozpocząć od samochodu wyższej klasy, atym samym trafić do wyższej ligi. Dostępnych jest pięć lig: BRONZE, SILVER, GOLD, PLATINUM iLAGEND. Przypisanie do określonej ligi uzależnione jest od punktów wRATING’u jakie gracz osiągnie. Wmiarę postępów gracza (po zebraniu odpowiedniej ilości punktów gracz awansowany jest do wyższej ligi iodwrotnie – jeżeli gracz będzie zajmować ostatnie miejsca punktacja spada imoże zostać zdegradowany do niższej ligi. Im wyższa liga tym więcej punktów gracz może zdobyć iszybciej ukończyć rozgrywkę multiplayer. Po osiągnięciu maksymalnej ilości punktów można brać udział wwyścigach, ale nie ma już nagród do zdobycia. To jest ewentualnie walka oawans do kolejnej ligi

Multiplayer eventowy trwa najczęściej 7 dni ima od 3000 do 30000 punktów podzielonych na kamienie milowe. Najczęściej są to wyścigi związane z jakimś eventem np. promocja danej marki lub grupy samochodów np. samochody brytyjskie. Może być sytuacja że wszyscy gracze jeżdżą jednakowymi samochodami (nawet jak ich nie posiadają). Może być też sytuacja, że do wyboru będzie kilka super samochodów których gracze nie posiadają lub mogą być wymagane samochody igracz musi któryś z nich posiadać. Zasady punktacji są podobne jak wklasycznym MP, inne są nazwy lig: NOVICE, ROOKIE, PRO, ELITE, MASTER.

Generalnie gra w trybie multiplayer weryfikuje Twoją technikę i umiejętności jazdy. Szybko przekonasz się, że nie jest tak łatwo jak wtrybie jednoosobowym imusisz popracować jeszcze nad techniką jazdy. Zobaczysz, że realni gracze jeżdżą zupełnie inaczej niż przeciwnicy komputerowi. Nie dziw się, jak ktoś objedzie Cię (będzie szybszy) samochodem, który teoretycznie jest słabszy/gorszy od Twojego. Nie zdziw się, gdy znienacka Twój samochód zostanie rozbity przez innego gracza. Możesz też odnieść wrażenie, że inni gracze częściej samochodami latają niż jeżdżą. Spokojnie, przy odrobinie treningu ipraktyki też zostaniesz pilotem 😉

LEGEND PASS

LEGEND PASS – to pasek zpoziomami Twojego postępu wsezonie gry. Gra jest podzielona na sezony. Sezony są podzielone na epizody trwające przez 7 dni. Co 7 dni odblokowuje się kolejny epizod wktórym są zadania za określoną ilość punktów. Zadania zwcześniej odblokowanych epizodów są dostępne do końca trwania sezonu. Długość sezonów bywa różna –najczęściej od 30 do 60 dni, czyli od 4 do 8 epizodów. Po uzyskaniu odpowiedniej ilości punktów na LEGEND PASS podnosi się poziom postępu ipojawiają się nagrody do odebrania. Pasek postępu podzielony jest na dwie części FREE PASS iLEGEND PASS. Wówczas widać jakie nagrody są dla graczy grających za darmo oraz dla graczy którzy wykupili sobie LEGEND PASS. Gracz który wykupił sobie LEGEND PASS’a ma dużo bardziej atrakcyjne nagrody wtym odblokowanie 1 samochodu. Wraz zpostępami dostaje również dodatkowe paliwo, więcej punktów reputacji, atakże otrzymuje więcej czerwonych żetonów „T” za zdublowane karty BP lub przy sprzedaży nadwyżkowych kart ulepszeń. Dodatkowo zgarnia również te nagrody zFREE PASS. Większość zadań wepizodach jest wmiarę łatwych do wykonania. Problemem może okazać się brak odpowiedniego samochodu, który jest warunkiem do wykonania zadania. Jeżeli uda Ci się wykonać wszystkie zadania to nawet na FREE PASS nagrody wydają się być atrakcyjne.

Dobra rada: Gdy już nabierzesz wprawy wgrze ibędziesz mieć kilka dobrych samochodów wówczas warto rozważyć zakup LEGEND PASS’a – to chyba jedna znielicznych rzeczy wgrze za które warto zapłacić realnymi pieniędzmi. Korzyści: 1 nowo wprowadzone auto do gry, atrakcyjne nagrody, większa ilość paliwa we wszystkich samochodach, zdobywasz większą ilość punktów doświadczenia, dostajesz lepszy przelicznik za czerwone tokeny „T”.

MY CLUB

MY CLUB - bycie wklubie to dodatkowe korzyści dla gracza, ale pod warunkiem, że wklubie są aktywni gracze. Kluby są dwudziestoosobowe. Na czele klubu jest kapitan, który ma najwięcej uprawnień. Kapitan mianuje swoich pomocników. Pomocnicy mogą zapraszać iprzyjmować nowych członków do klubu. Mogą również usuwać członków klubu. Pomocnicy mogą także rejestrować Club Clash (sezonową rozgrywkę między klubami). Członkowie klubu mogą uruchamiać Club Race – czyli wewnętrzny wyścig na wybranym torze dla członków klubu. Kluby także biorą udział wrankingu. Aktywni członkowie klubu zdobywają punkty dla klubu, ate przekładają się na jednakowe nagrody dla wszystkich członków klubu. Dla tego ważne jest aby wklubie było jak najwięcej aktywnych graczy, anieaktywni gracze powinni być wydalani zklubu. Im więcej klub zdobędzie punktów tym lepsze są nagrody. Duże kluby raczej nie przyjmują do siebie graczy zniskim poziomem doświadczenia jak izniskim poziomem garażu. Członkowie klubu mogą komunikować się ze sobą za pomocą czatu. Niestety czat wtej grze nie jest zbyt udany dla tego wwielu klubach do komunikacji gracze używają innych programów jak np. Discord. Bardzo często doświadczeni gracze udzielają wskazówek mniej doświadczonym graczom wklubie.

Poradnik do gry Asphalt 9 Legends

Choć gra oferuje ponad 150 samochodów iciągle ich przybywa to tak naprawdę wystarczy Ci kilka porządnych samochodów zdanej klasy, aby zaliczać misje iwygrywać wyścigi wtrybie multiplayer. To podczas wyścigów wtrybie multiplayer możesz zobaczyć jakie samochody wdanej klasie wygrywają wyścigi iskupić się na zdobyciu iulepszeniu na max tych właśnie samochodów. Wbrew pozorom zdobycie tych samochodów wklasach D,C,B nie jest aż tak trudne, ale wymaga cierpliwości. Wklasie D królują: DS E-TENSE | LOTUS ELISE SPRINT 220 | sporadycznie wygrywają GINETTA G60 iMAZDA FURAI. DS-em iLotusem przy odrobinie szczęścia możesz wmultiplayer dojść do złotej ligi. Wklasie C samochodami godnymi uwagi są: na początek VIPER ACR awpóźniejszym etapie kariery PININFARINA H2 SPEED | ARTEGA SCALO SUPERELLETRA | ACURA 2017 NSX | ARRINERA HUSSARYA 33. Wklasie B godnym uwagi jest Lamborghini Asterion, którym to możesz wywalczyć platynową ligę. Następnymi samochodami klasy B októre warto walczyć to CHEVROLET CORVETTE GRAND SPORT iLAMBORGHINI HURACAN EVO SPYDER – tymi samochodami śmiało możesz ścigać się iwygrywać zsamochodami klasy A iS, aco za tym idzie wskoczyć do elitarnej ligi wwyścigach multiplayer. Mając Grand Sporta iHuracana długo będziesz nimi walczył zanim dorobisz się porządnych samochodów zklas A iS. Wklasie A dobrą robotę robi PAGANI HUAYRA BC, awklasie S Bugatti CHIRON. Oczywiście znajdą się tacy, którzy stwierdzą że są lepsze samochody wposzczególnych klasach. Przy tej ilości samochodów to temat rzeka. Jednak te samochody wmoim przekonaniu łatwo zdobyć, amając te samochody wgarażu łatwiej Ci będzie zdobyć inne, być może lepsze, szybsze, zwinniejsze.
Dobry samochód to nie wszystko. Potrzebna też jest dobra technika jazdy. Odpowiednie wykorzystanie nitro iramp to podstawa wtej grze. Nie bez znaczenia jest też sposób pokonywania zakrętów ipodłoże po którym jedziesz. Naśladuj lepszych od siebie. Dla tego ścigaj się jak najwięcej wMP inie zrażaj się przegranymi. Po zakończeniu wyścigu masz możliwość obejrzenia powtórki Twojego przejazdu atakże przejazdu każdego gracza – wykorzystaj to! Obejrzyj iprzeanalizuj przejazd zwycięscy wyścigu. Zobacz jakim samochodem jechał, jak pokonuje zakręty na danej trasie (kiedy driftuje akiedy ścina), kiedy uruchamia izjakiego rodzaju nitro korzysta. Na Youtube znajdziesz wiele poradników odnośnie używania nitro. Zdobytą wiedzę wykorzystaj wmisjach iwyścigach MP. Eksperymentuj ztechniką jazdy podczas CAR HUNT – to właśnie podczas car hunt zobaczysz różnice wtechnice jazdy tym samym samochodem. Zauważysz też, że każdy samochód reaguje inaczej na nitro. Dla tego warto przetrenować technikę jazdy różnymi samochodami. Trening czyni mistrza!Aby zdobyć iulepszyć wyżej wymienione samochody trzeba rozważnie wydawać żółte kredyty aprzede wszystkim niebieskie żetony (tokeny A). Trzeba trochę wziąć poprawkę na działania marketingowe Twórców gry czyli GL (Gameloft). Oczywiście będą sytuacje, gdzie gra wymusi na Tobie ulepszenie samochodu lub zakup kart BP, aby móc dalej wykonać misje lub zadanie.
Nie kupuj kart BP do samochodów, które możesz zdobyć wdziennych misjach. Wdziennych misjach cały czas są do zdobycia te same karty BP do samochodów: Chevrolet CAMARO LT (D) | Nissan 370Z NISMO (D) | Dodge CHALLENGER SRT8 (C) |Porsche 911 GTS COUPE (B) | Aston Martin VULCAN (A) | Lamborghini CENTENARIO (S) | REZVANI BEAST X (C) | CADILLAC CIEN CONCEPT (B)| VLF FORCE 1 V10 (A) | TRION NEMESIS (S).
Nie kupuj kart IMPORT PARTS za kredyty atym bardziej za niebieskie żetony „A” – jeżeli będziesz robić dzienne misje (szczególnie CAR HUNT) - będziesz mieć nawet nadwyżki tych kart.
Nie wymieniaj niebieskich żetonów na kredyty – nawet jeżeli brakuje Ci kredytów.
Niebieskie żetony „A” zachowaj na paczki zwszelkiego rodzaju eventów samochodowych. Paczki zeventów samochodowych także kupuj rozważnie. Przed zakupem takiej paczki masz możliwość podejrzenia co niej się znajduje. Musisz też wziąć pod uwagę to, że wtakiej paczce są przydzielane losowo karty BP imożesz otrzymać np. 1 kartę BP samochodu narysowanego na paczce ale możesz też wylosować kartę BP innego samochodu (nawet niższych klasy, który posiadasz ima wszystkie gwiazdki). Nieco inaczej wygląda gdy kupujesz pakiet paczek (10 sztuk) – wówczas masz gwarantowaną przynajmniej jedną kartę BP samochodu narysowanego na paczce, apozostałe to losowe karty BP innych samochodów (nawet niższych klas, które posiadasz imasz je ulepszone maksymalnie). Warte uwagi są paczki oznaczone kluczykiem – możesz wylosować kluczyk do unikatowego samochodu lub dostaniesz losowe karty BP różnych samochodów. Jak widać kupno paczek za niebieskie żetony „A” to loteria – możesz otrzymać unikatowe karty BP, amożesz otrzymać już takie, które zamienią się na czerwone żetony „T”. Podobnie wygląda sytuacja przy kupnie paczek za realne pieniądze.
Efektywnie wykorzystuj czas wgrze. Brzmi trochę banalnie bo ta gra jest złodziejem Twojego czasu. Po uruchomieniu gry wykonaj misję do których potrzebne są bilety, czyli wszystkie eventy zawarte wDAILY EVENTS lub wniektórych eventach (np. DRIVE SINDICATE) zawartych wSEASONAL EVENTS. Zużyj bilety iprzejdź do innych wyścigów takich jak kariera lub multiplayer. Wczasie, gdy będą się bilety odnawiać Ty możesz zdobywać punkty wyścigach nie wymagających biletów.

Data publikacji: 2022.09.10Robert Kowalczyk

Gra wyścigowa Asphalt 9 Legends - opis i poradnik do gry (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Tyson Zemlak

Last Updated:

Views: 6260

Rating: 4.2 / 5 (43 voted)

Reviews: 90% of readers found this page helpful

Author information

Name: Tyson Zemlak

Birthday: 1992-03-17

Address: Apt. 662 96191 Quigley Dam, Kubview, MA 42013

Phone: +441678032891

Job: Community-Services Orchestrator

Hobby: Coffee roasting, Calligraphy, Metalworking, Fashion, Vehicle restoration, Shopping, Photography

Introduction: My name is Tyson Zemlak, I am a excited, light, sparkling, super, open, fair, magnificent person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.